FGOをつらつらと

fgoをやりましょう。

強化クエの感想

強化クエが出切りましたね。

結論から言ってしまえば「まぁ、こんなもんか」という強化が多かったです。

詳しい話は後述で。

 

 

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Artsカード耐性をダウン[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

 こんな感じでした。

僕の中でキアラさんは結構評価高いです。

"NP50%バフと攻撃30%バフを持ったバーサーカー"って聞いたらめちゃくちゃ強いじゃないですか?

もちろんクラス相性の範囲とクラス倍率が違うんで一概にそうとも言い切れませんけどそうは言っても強い部類だと思うんです。攻撃力が低めなんでそこでバランスを取ってるのかなと思っていましたが。

でも今回アーツバフ30%もついちゃってもうちびっちゃいましたよね。キアラは絶対ないだろうな~って思ってたんで。

なにはともあれ感想です。かなり強い強化だと思います。スキルだけで1.3*1.3=1.69倍ですからね、しかもNP50%付与と四騎士相手に弱点をつけるとこが使いやすいですね。

バフを盛りまくればサモさんみたいな使い方もできるみたいです、これから使用頻度が増えそうですね。

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詳細はWiki

クリバフは20%みたいです。ふ~ん。

化内容は当たりませんでしたが強化鯖は当たってましたね、まぁだろうな~って気持ちでした。

化内容ですがHP回復が上がってサポーターとしての役目が強く出た鯖デザインになりましたね。ただ、このゲームの回復っていろんな意味で機能してないんで今は宝具ダメ上がった程度しか喜びがないです。今後回復が活躍するようになればいいけどなあ。

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今回の強化鯖で不夜術だけ持ってないんです、悔しかったですね。

一応最後に不夜術に関して言及してたんですよ、6割正解?

化内容ですが基本的に弱体耐性ダウンと宝具ダメ強化だけですね、特攻倍率は上がってないみたいです。

特攻宝具は特攻バフなどのその他バフ系(って勝手に呼んでますけど宝具、クリ、特攻バフ系です。)とは別枠なので乗算扱いになります。

全体術宝具で範囲が狭いですけど特攻倍率200%なのでなかなか尖ったデザインしてますよね。こういうの嫌いじゃない。個人的にはも少し優秀なバフ乗っけてもよかった気がしますね。弱体耐性ダウンもそのうち使い所が増えていくんでしょうか?

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宝具強化でしたね。内容は宝具ダメ強化と強化成功率-20%でした。びみょ~。

まぁスキルの強化入ってるんでこれくらいの内容で十分なのかな。宝具強化は助かりますね、周回でバフ要因+ザコWAVE飛ばしとして活躍してくれそうです。

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ステンノじゃなかった・・・。

敵単体に超強力な攻撃[Lv] 800 1000 1100 1150 1200
&〔女性〕特攻<OC:特攻威力UP> 150 162.5 175 187.5 200

でもこいつはなかなか良かった、宝具ダメと特攻倍率が上がりました、前述した通り乗算になるのでかなりでかいです。

B宝具って点もポイントですね、現在の環境にマッチしていてこれからの活躍が見込めます。ちゃっかりNP付与27%とか持ってるし虚数魔術持たせてコスト減らしつつダメージ稼ぐみたいな使い方もできそうです。

スター獲得スキルもあるので同じ殺であるセミ様との噛み合いも上々、かなりウキウキする強化に仕上がったと思います。

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マルタ、宝具許可、Bバフ

と大当たりでした。こっちもだろうな、って感じでしたけど。

Bバフは20%ですね、カード枚数の関係もあってびみょ~な感じはあります。防御ダウンがけっこう高めの30%なんで最低限の火力は有しているのかな、状態異常回復枠+サブアタッカーみたいな使い方ができそうです。聖女らしい(?)強化内容でキャラも立ってていいですね。

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1回目のアルターエゴの時にメルトについて言及してました。8割正解って感じか・・・?

化内容はとてもいいですね、宝具威力UPとターン数増加でした。

自身の宝具威力をアップ[Lv](2T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

メルトは事後1Tバフのせいで使いにくいなあって思ってたのですごくいい強化になったと思います。さっそくスキルレベル上げました、6までですけど。

宝具威力もまぁ前が20%だから30%くらいだろうなと思ってました。

Qバフじゃないのは悔しいね、礼装と刑部姫で盛れってことか。

こっちも満足の結果でした。

 

 

同じことをいいますが「まぁこんなもんか」って感想です。

「まぁこんなもんか」っていうのはネガティブな意味合いではなく、

現環境を考慮してバランスを取れるようにしたらこういう内容になるよね~っていう「まぁこんなもんか」です。

あと各鯖に性格を出すためのデザイン強調みたいな強化内容も多々ありましたね、マリーとかカーミラとかはそんな感じだと思います。

キアラ、カーミラ、メルトあたりは強鯖に躍り出たってとこですね、単純に嬉しいです。

 

最近PUが持ってる鯖ばっかなんで久々に石をコツコツ溜めてるんですけど配布が多くて助かります。もう70個くらい集まってるのかな?2部に向けてためないといけないね。

予想の方は4割くらい当たってたかなあ、ドンピシャなのもあればびみょ~に当たってるのもあってう~んですね、まぁ予想の正否はどうでもいいです。楽しめたということで。

 

ではそういう感じでした、また。

強化クエ予想大会

強化クエが待ち遠しすぎたので久々に更新しようと思いました。

 

はいこちら

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アルターエゴ、騎、術、槍、殺、騎、☆5ですね

あえて☆5が明示的に示されてるってことは他は☆4なのかなって思っています。

というわけで

 

アルターエゴ:パッションリップ

アルターエゴで☆4って言うとリップかメカエリチャンなんですけど

メカエリチャンは実装されたばかりだし、正直強すぎるでしょなのでリップじゃないかなあと思います。

☆5の可能性があるとすればメルトリリスかもしれんですね、僕の中でメルトリリスの評価がいまいち低いので。

リップはBバフ20%3Tとかじゃないかな~って思ってます。完全に勘。

 

ライダー:マリー

マリーは最近日が当たってないし、初期実装鯖なのにモーション改変も来てないのでそろそろ日の目を見るころじゃないかなって思ってます。

Q30%3Tとかじゃないかな~

 

キャスター:ギルガメッシュ

ナーサリーと迷いましたがギルかなあって、これも勘。

宝具強化で全体攻撃力とかNP付与とかそういう有能バフを引っさげてきそう。

そんなことになったら強すぎるかな・・・

 

ランサー:清姫

槍はほんと強いのか強化済みしかいないんで分からんですね。

きよひーの「情熱の炎夏 A 」は全体クリデバフでいまいちな性能なんで強化できるスキルっていったらこれくらいかな・・・って。

どんな効果になるでしょうね、火力枠ってよりはデバフ枠な気がします。

延焼効果とかね。

 

アサシン:ステンノの宝具がダメージ宝具になる!!!!新宿のアサシン

スター操作に特化した鯖ですけど僕が使った時はQチェインで50個もなかった覚えがあるんで流石にね・・・

宝具強化でQバフとかつくんじゃないですかね、火力も上がるしスター生産も増えるしけっこう妥当ではって感じ。

 

ライダー:マルタ

ライダーも割りと住み分けできてるっていうかどれもバランス良く強いな~って気がしてます。

初期鯖のマルタさんあたりが宝具強化とか来るんじゃないですかね。

最近人気だし。

こっちのマルタさんは聖女感強いのでそういう鯖で押してくのかなあ?

正直聖女感出すならルーラーだろ、って思いますけどまぁそれはそれ。

防御バフ20%3TかBバフじゃないかな~って思います。

 

☆5:まじで分からん

正直予想しようがないっていうか僕の中で☆5はだいたいバランス良くまとまってきてるなって思います。

 

けっこう盛り上がらせようとしてるのでここで剣アルトリア強化!とか来るのかも?って思ったりしてます、最近5凸出来たんで個人的にも嬉しい。

 

ただ、前の記事でも紹介してましたけどアルトリアって初期鯖なのにアタッカーとしてはかなり完成されてる鯖なんですよ。アタッカーとして標準的なバフを有していてFateの顔として良くも悪くも標準!って感じの性能なのであまりタッチされないんじゃないかなって思ってます。

 

そういう考えもありつつ性能だけを見ていくと

・ネロ(ブライド):宝具にAバフとか?

・玉藻の前(術):防御デバフ20%とかほしいなあ

不夜城のキャスター:全体宝具か攻撃バフとか

巌窟王:宝具強化、Qバフとか

・メルトリリス:火力上がるかスター生産上がるか

かなあって思います。

 

☆5予想に関しては乱射しすぎた感が否めないですね。

手前の各クラス予想はけっこう本気で当てにいってますから的中率高いんじゃないかなあ~って思ってます。

外れてたら恥ずかしいですけど。

 

そういう感じでした。また

初心者へ

これからFGOを始める方へ、ベテランマスターの私が快調にスタートを切る方法をお伝えします。

※あくまで個人の感想です。

 

リセマラ

リセマラをしましょう。

 

キャラ愛云々は私はあまり考えていません。ここからは性能だけでお話します。

リセマラが嫌いな人は☆4サーヴァントのヘラクレスが出るまでせめて頑張ってください。

リセマラガチ勢の方はジャンヌが出るまで頑張ってください。

ヘラクレス

かなり強いです。

クラス相性を無視したバーサーカーのバ火力を上昇させる「勇猛」

敵からのダメージが増えるバーサーカーの弱点を補った「心眼」

死にそうになってもなんとか耐えてくれる「戦闘続行」

これらがうまく噛み合って序盤から後半にかけて広く活躍してくれます。

ジャンヌ

くそ堅いです。

私はおそらくジャンヌでFGOをスタートするのが一番安上がりだと考えています。

火力はありませんがジャンヌはとても堅い。

ので、持ち前の硬さで地道に敵を削ってくれます。

一部ボスや高難易度クエスト以外はジャンヌ単体でクリアできてしまうでしょう。

しかし、ジャンヌが輝くには再臨が必要です。いわゆる進化です。

ジャンヌを含めたルーラーというクラスは再臨素材が簡単なのでやろうと思えば初心者でも集めることができます。曜日クエをまわりまくってほしい。

ジャンヌはおすすめです。

 

その他おすすめサーヴァント

投稿時点で上記以外でおすすめするとしたらまず間違いなく孔明でしょう。

俺は課金しまくってめちゃくちゃサーヴァント揃えるからwwwww

というタイプの人は孔明スタートがベストです。

FGO三種の神器にも含まれるぶっ壊れ鯖です。

(他 マーリン、邪ンヌ)

他はいろいろありますが基本的にどの鯖も弱くはありません。

環境を整えて鯖に合ったクエストへ行けば輝きます。

そこら辺は適当なWikiとか攻略サイトに乗ってると思うから参照してください。

 

FGOというゲームについて

すでにご存知の方も多いでしょうがFGOは渋いゲームです。

ガチャが渋く、素材ドロップが渋く、育成も渋いです。

どこかの記事で見た覚えがありますが、FGOは基本的に

年に1回☆5鯖が出て、年間を通してその☆5鯖を育てる。

というのが制作陣の考えるゲームコンセプトのようです。

1%という狭い門をくぐって来てくれた☆5鯖に愛着を持ち、大切に育てて長く付き合ってほしい。というコンセプトです。

基本的にFGOは☆1~☆3といった低レア鯖でも育てれば強いものです。

難しい高難易度のクエストも強化し使い方を理解すれば低レアのみでクリアできます。

(そこら辺はニコ動とかでよくあがってます。)

なので無理に高レアを狙う必要はないです。

無理に狙う高レアは "あなたの欲望" なだけであり、ゲームをクリアするうえで必要不可欠ではありません。理解しておきましょう。

 

これからマスターになるあなたへ

FGOはとても楽しいコンテンツです。

それはゲームだけではなく

ニコ生、Twitter、リアルイベント、といった他の副次的要素も楽しめるコンテンツです。

ぜひFGOを満喫してください。

 

 

 

 

そして、世界を救った暁にはこちらの記事を参照してください。

※ネタバレになりますので絶対に終章をクリアしてから見てください。もったいないよ!

竹箒日記 : 2016/12

2016/12/26の記事を読んでよりよいカルデアライフをさらに楽しんで貰えればと思います。

 

おわり